Skip to main content
İndirim!

3DS Max, Corona ve Photoshop ile 3D Modelleme, Görselleştirme ve Görsel Düzenleme Eğitimi

Orijinal fiyat: ₺22.500,00.Şu andaki fiyat: ₺18.000,00.

%20 Erken Kayıt İndirimlerimiz Başlamıştır!
3D modelleme, render ve post-prodüksiyonu tek eğitimde birleştirdik.
İç mekân, dış mekân, ürün sahneleri: Hepsi seninle!

Eğitim Tarihi: 29/09/2025

Eğitim Seviyesi: İleri Seviye

Belge Türü: Sertifika

Beykoz Üniversitesi Onaylı: Evet

Eğitim Dili: Türkçe

Ders Yeri: Online

Eğitim Süresi: Hafta İçi | 20:00 - 23:00 | 72 Saat |12 Hafta

Kontenjan: 25

Stokta

Açıklama

 

Genel Tanım

Bu eğitim, dijital 3D modelleme, görselleştirme ve render sonrası görsel düzenleme alanlarında profesyonelleşmek isteyen katılımcılar için hazırlanmıştır. 3DS Max ile modelleme, Corona Render ile fotogerçekçi sahne üretimi ve Adobe Photoshop ile post-prodüksiyon süreçlerini bir arada ele alan program, sektörel ihtiyaçlara uygun donanımı kazandırmayı amaçlamaktadır.

Nedir?

3DS Max, poligon tabanlı modelleme ile mimari, animasyon ve oyun sektörlerinde yaygın olarak kullanılan güçlü bir 3D yazılımıdır.
Corona Render, 3DS Max içinde çalışan, ışık ve malzeme hesaplamalarıyla yüksek gerçeklikte sahneler üretmeyi sağlayan bir render motorudur.
Photoshop ise, render sonrası düzenleme, renk düzeltme, obje yerleştirme ve görsel estetik kazandırmak için kullanılan piksel tabanlı görsel düzenleme yazılımıdır.
Bu üç güçlü aracın birlikte kullanımı sayesinde, fikirden ürüne giden tüm dijital görselleştirme süreci yönetilebilir hale gelir.

Kimler İçindir?

  • Mimarlık, iç mimarlık, endüstriyel tasarım, animasyon ve oyun sektörlerinde çalışanlar
  • 3D modelleme ve görselleştirme becerilerini mesleki alanda geliştirmek isteyenler
  • Tasarım sürecinde daha etkili sunumlar üretmek isteyen kreatif profesyoneller
  • Render sonrası görsel düzenleme ile sunum kalitesini artırmak isteyenler
  • 3ds Max ve Corona’yı bilinçli şekilde öğrenmek isteyen tüm yeni başlayanlar

Neden Bu Eğitim?

  • Kapsamlı Yazılım Eğitimi: Modelleme, render ve post-prodüksiyonu entegre öğrenme imkânı
  • Uygulamalı Yaklaşım: Her modülde örnek projeler, ödevler ve vaka çalışmaları
  • Sektörel Uyumluluk: Mimarlık, sinema, reklam, oyun ve endüstriyel tasarım gibi alanlara uygun içerik
  • Yaygın Kullanım: 3ds Max + Corona kombinasyonu, sektörde en çok tercih edilen çözümlerden biridir
  • Profesyonel Sunum Yetkinliği: Photoshop ile görselleri portföy ve müşteri sunumu için ideal hale getirme
  • Eğitmen Desteği: Programın mantığını kavratmaya odaklı anlatım, ezber yerine içgörü kazandırma

 

Eğitim İçeriği / Modüller

Eğitim İçeriği

1 – 3D Modellemeye Giriş ve Temel Yöntemler

1.1 Temel 3D modelleme yaklaşımları ve yapay zekâ entegrasyonu
1.2 Shape komutları ile çizgi objeler oluşturma
1.3 Doğrusal form yüzey çizimleri
1.4 Yüzeyleri birleştirme/çıkartma işlemleri
1.5 Autocad dosyalarının 3ds Max’te kullanımı

2 – Eğri Formlar ve Modifier Kullanımı

2.1 Eğrisel objelerle modelleme
2.2 Sweep modifier ile detaylı çizimler
2.3 Lathe modifier ile döner form oluşturma
2.4 Farklı modifier yaklaşımlarıyla modelleme

3 – Edit Poly Teknikleri

3.1 Edit Poly komutu ile model geliştirme
3.2 Geometrik bileşenlerle çalışma (vertex, edge, polygon)
3.3 Objelerle sehpa, bina, lambader gibi nesne çizimi

4 – İleri Yüzey Modelleme

4.1 Turbosmooth ile amorf yüzeylerin modellenmesi
4.2 Dikiş hattı gibi detayların oluşturulması
4.3 Yumuşak grup modelleme örnekleri
4.4 FFD, bend, twist gibi yardımcı araçların kullanımı
4.5 Mimari çizimlere modelleme tekniklerinin entegrasyonu

5 – Rendera Giriş (Corona Render)

5.1 Temel render mekanikleri
5.2 İlk sahne oluşturma ve ayarların tanıtımı
5.3 Kamera yerleşimi ve kontrol
5.4 Işık tipleri ve sahne aydınlatma teknikleri
5.5 Malzeme oluşturma ve texture kullanımı

6 – Gelişmiş Render Teknikleri

6.1 Detaylı kamera kontrolü
6.2 Frame Buffer ve History özelliklerinin kullanımı
6.3 Gerçekçi render alma teknikleri
6.4 Texture kullanımıyla gelişmiş malzeme oluşturma
6.5 Render ayarlarının detaylı kullanımı

7 – Işık, Kütüphane ve Model Yönetimi

7.1 Farklı aydınlatma tipleri
7.2 İç ve dış mekân ışık sistemleri
7.3 Hazır modellerin sahneye entegrasyonu
7.4 Malzeme kütüphanesi oluşturma ve yönetim

8 – Post-prodüksiyon ve Render Geliştirme

8.1 Chaos Scatter ile peyzaj ve detay yönetimi
8.2 Corona Proxy ile performans artırımı
8.3 LightMix ve post-prodüksiyon teknikleri
8.4 Render element sistemleri
8.5 Görsel üzerine perspektif yerleştirerek 3D nesne entegresi

9 – Photoshop ile Görsel Düzenleme

9.1 Photoshop arayüzüne giriş
9.2 Post-prodüksiyon süreci
9.3 Renk ve katman yönetimi
9.4 Yapay zekâ araçlarıyla düzenleme ve görsel oluşturma

Kurumsal Eğitim talep edin

Bu eğitimi dilerseniz kurumsal olarak da talep edebilir, kurumunuza özel çalışma gerçekleştirebiliriz. Talepleriniz için bize ulaşın.

İletişim